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조컴퓨터
200825 OOP 09 - Java 객체지향 프로그래밍(Ⅰ)
클래스 class 클래스 : 인스턴스 = 설계도 : 객체 클래스명의 첫글자는 대문자로 한다. 작성하고자 하는 클래스 내용의 의미를 부여한다. 클래스의 구성 : 멤버변수(field) + 멤버함수(method) System.out.println(Math.PI);//3.141592653589793 System.out.println(Math.abs(3));//3 객체지향프로그램 Object Oriented Program - 함수 기반에서는 구현하기 힘든 상속, 다형성, 캡슐화, 은폐 등을 구현할 수 있다. - 논리를 요소화해서 재사용성 향상 및 빠른 유지 보수를 가능케 한다. - 메모리 관리를 가상 머신이 함으로써 매우 안정적으로 운영됨. 플랫폼이 독립되어 있음 - 데이터베이스와 새로운 인터넷 환경 구축을 위한..
자바 웹개발자 과정/JAVA
2020. 8. 27. 09:52